vendredi 24 décembre 2010

Christ Mass Effect

«If I don't bring these gifts soon...one thing's for sure...there won't be a christmas this year!»
Alors voilà, je suis en retard et je ne crois pas que j'ai compris le jeu (Mass Effect 2), alors je me suis amusé avec un jeu de mots vaseux comme je les maîtrise.

Je voulais mettre de la couleur, mais je vous assure que je dois aller chez mon frère pour noël, et en plus j'ai plus photoshop et je n'ai pas trouvé d'alternative qui me plait, mais dès que c'est le cas, je colorise.

Je vous aime.

mercredi 22 décembre 2010

Moussaillons de l'espace


Je n'ai encore rien vu de l'univers de Mass Effect mais j'ai bien hâte de le découvrir! Je m'en suis tenu à la courte mise en situation énoncée dans le mandat et j'ai ensuite fait la gaffe d'aller approfondir en lisant sur wikipédia. Ôh quelle mauvaise idée! Il y en de la bibitte dans ce jeu!

J'en suis donc resté aux premières images qui me sont venus en lisant le descriptif du jeu. En fait, c'est surtout le nom du vaisseau qui m'a inspiré le plus. «Normandy» m'amenait l'idée d'un bateau de pirates alors je me suis lancé dans ce thème pour modeler le vaisseau et les costumes. De là, le casque disinctif de l'amiral Shepard. Tous les membres du clan ont un uniforme semblable aussi. Donc, voilà... Il y a en dernier une ébauche d'un accolyte potentiel de Shepard. J'ai essayé de réinterpréter un des extraterrestres qu'on retrouve dans le jeu en me fiant sur sa description sur wiki, mais en lisant davantage sur d'autres espèces par la suite, je me suis rendu compte qu'il pouvait correspondre mieux à d'autres races alors aussi bien ne pas le nommer! :P

lundi 29 novembre 2010

L'EFFET DE LA MASSE D'EUX




Après un premier projet décidément réussi, nous sautons du monde de la bédé à celui des jeux vidéos, pour une oeuvre que Marlène et moi avons particulièrement apprécié :
Mass Effect 2. Réalisé par une compagnie canadienne (ouaaaaaaaaais!) nommée Bioware, le deuxième jeu de la série Mass Effect continue les aventures de l'intrépide Capitaine Shepard, qui sillonne l'espace pour protéger les races bienveillantes (?) de l'Alliance intergalactique... un peu comme le Capitaine Flam, quoi.

À la différence que selon les choix du joueur, Shepard peut être un homme ou une femme, un parangon vertueux ou un dur à cuire sans pitié.

Je mets ici le lien vers le wiki de Mass Effect 2, mais en gros : Shepard possède un navire spatial nommé le
Normandy, et trouve de nombreux alliés de diverses races intersidérales pour l'accompagner. Comme pour le premier exercice, nous prendrons néanmoins la liberté totale de réimaginer le personnage, l'univers qu'il (ou elle) habite et ses alliés.

Enfin, pour faire bouillonner encore plus les jus créatifs qui fermentent dans nos cervelles, je vous laisse avec la bande annonce démentielle du jeu. Oui, je kiffe beaucoup trop.

La date d'échéance pour ce deuxième exercice sera le mercredi 22 décembre prochain; à vos crayons!

-V.


***

AVIS AUX INTÉRESSÉ(E)S

Après mûre réflexion, nous nous sommes rendus compte que ce serait compliqué (et sans bordélique, nous connaissant) d'ajouter d'autres collaborateurs. Il ne faut pas y voir un manque d'intérêt, ni d'ouverture vers les oeuvres des autres (bien au contraire!), mais simplement les limites de nos capacités d'organisation collectives.

C'est pourquoi nous prions toute personne intéressée à s'adonner à l'exercice d'afficher un lien vers son interprétation de nos sujets dans les commentaires pour le message annonçant l'exercice en question.

Ça fait moins de travail pour nous, et on pourra tout de même s'extasier devant vos illustrations; tout le monde y gagne! :-D

jeudi 25 novembre 2010

KOUMORIGAMI, l'esprit vengeur

L'Esprit de Batman

En fin de compte, réinventer Batman signifiait pour moi le distiller jusqu'à ses éléments de base, ce qui équivaut à dire effacer Bruce Wayne, l'identité secrète. Et sans Bruce Wayne, Batman est en somme un spectre qui punit les malfrats pour venger la mort des parents du jeune garçon qu'il était.

Alors bon, je me suis rabattu sur la culture japonaise, à défaut d'une solution plus originale comme celle de Marlène, mais attention : ce Batman n'est pas un ninja!


KOUMORIGAMI

De nombreuses familles descendant de la peuplade emishi du Nord du Japon (les lecteurs avertis se souviendront de la tribu d'Ashitaka dans Princesse Mononoké) s'intègrèrent avec les siècles à population nippone et en adoptèrent les us et coutumes.

Cependant, rien ne pouvait laver le sang versé au cours des innombrables conflits entre les deux peuples, et divers groupes d'élus parmi les emishi continuèrent à livrer une guerre secrète contre leurs envahisseurs en faisant appel aux esprits de leurs rites chamaniques ancestraux.

Ainsi, un de leurs jeunes guerriers, devenu à son tour samurai, se porta volontaire pour venger son peuple. Il offrit son corps au kami de la chauve-souris, esprit de la nuit et de la terreur, en transperçant son coeur avec les armes de l'ennemi. Son sang et son âme appelèrent le kami, assoiffé de vengeance, qui le transforma en guerrier-fantôme.

Depuis, il erre dans la nuit dans tous les lieux où a été versé le sang des emishi, et y trucide sans merci les ennemis de son peuple. Les dépouilles de ses victimes, cruellement démembrées et arborant sans exception un rictus terrifiant, inspirent l'effroi le plus profond chez la population du Japon.

***

En gros, Koumorigami est inspiré des yuurei japonais, esprits restés dans le monde matériel pour accomplir un destin inachevé; le choix du suicide rituel du jeune guerrier m'a paru naturel, analogie de l'abandon par Bruce Wayne de son identité humaine.

J'imagine les membres de la résistance emishi se promenant dans les rues, la nuit venue, et répandant de leur sang dans des lieux habités par la noblesse japonaise. Ainsi, l'esprit vengeur, appelé par leur sang, devient un outil de rébellion d'un peuple opprimé puis assimilé.

L'éternel Joker s'adapte aussi très bien à ce contexte : les seigneurs de guerre japonais, impuissants devant leur nouvel ennemi immortel, font appel à un sinistre shugenja (sorte de moine errant auquel on attribuait des dons mystiques) au sourire inquiétant et à la réputation plus que douteuse, mais dont les talents de nécromancien sont indéniables.

La lutte entre les deux rivaux devient donc décidément plus axée sur le surnaturel que ne l'est la bédé originale, mais bof, c'est moi qui l'invente, alors na.

-V.

Dark Knight (Gets the Fuck Out of Gotham)



Hou ! Pour ma part, j'ai pas tenté de réinventer le héros masqué, j'ai surtout fait un truc pour les geeks de continuité. Au départ, c'était pas vraiment un Batman existant (plutôt un Adam West sous stéroïdes) et puis finalement, de fil en aiguilles, c'est devenu le chainon manquant entre Dark Knight Returns et Strikes Again.

En fait, je voulais surtout faire un truc visuel avec le logo de la vieille série Batman, alors je suis content, même si tout le reste me laisse un peu dubitatif.

Ce Batman est quand même bien loin de celui de Miller, il est plutôt du genre à JOUER au héros costumé. Il a un véritable traumatisme, c'est évident, puisqu'il est quand même dans la bonne cinquantaine et qu'il se déguise sans aucuns remords, en y prennant même un certain plaisir, pour passer du temps avec de jeunes adolescents (Dick Grayson, ou Carrie Kelley, les deux Robin représentés).

Pour lui, c'est Halloween toute l'année. C'est limite s'il ne va pas taper aux portes pour ramasser des bonbons. Il préfère quand même taper sur les malfrats.

Gotham l'ennuie, et il a laissé sur les corniches des batiments un peu trop de bat-cordes pour s'y promener à nouveau sans se faire lyncher.

Allez, je file avant de me faire lyncher à mon tour.

mercredi 24 novembre 2010

Batman et Catmistress

J'aime bien le concept original du Batman de Gotham alors je suis resté avec. J'avais plutôt envie de lui donner une spin personnelle et remédier avant tout à un détail qui m'a toujours accroché : les oreilles. Les piques pointues devaient tomber. Outre cela, je visais un look pas trop high-tech qui vient chercher l'allure du détective traditionnel au long manteau donc c'est dans ce but que j'ai fait la cape qui tombe sur les épaules comme une tunique de Sherlock Holmes. Pas une panoplie de gadgets non plus, mon Batman se lève la nuit pour faire tranquillement ses petites enquêtes et donner une bonne râclée old-school à deux ou trois canailles en chemin. Pas d'insigne sur la poitrine ou ailleurs, il est déjà une chauve-souris alors pas besoin de le répéter. Et aucun bouton ou zipper parce que ça fait des bleus en recevant un coup.

Bon, alors j'ai fait ce croquis dans un coin de page et étant donné qu'il me plaisait bien, je confesse que j'ai passé le reste du temps à faire une Catwoman sous les traits de Cher étant donné qu'il y avait eu des rumeurs à ce sujet et j'ai toujours rêvé que ça se réalise mais en vain. Soupir. Donc, voilà quelques croquis bonus. Une femme chat qui prend de l'âge et qui n'est plus au meilleur de son jeu. Mais elle est rusée et s'engage des cambrioleurs amateurs pour détourner l'attention pendant qu'elle fait les vols du siècle sans que personne ne la remarque. Et s'il en vient nécessaire, elle fait quelques pirouettes pour donner une volée à des rivaux et se plaint de courbatures pour toute la semaine qui suit. Voilà.

Ce texte est trop long.

BATMAN: il est noir.


J'imagine que je me suis plantée un peu et qu'on ne reconnaît pas notre fier Bruce, mais j'ai pensé qu'un changement de dynamique serait la bienvenue: Batman est le masque, Batman est la tribu.
Une tribu d'hommes et de femmes qui parcourent les savanes pour tuer les méchants. Voyangeant toujours seuls, ils viennent se greffer à d'autres tribus qui les craignent, mais qui n'ont pas le droit de leur refuser asile. On les pense à moitié démons, et ils contribuent à ce mythe en se peignant le corps en noir et en se barbouillant les mains, les pieds et le visages de poussière blanche, pour imiter les esprits. La notion d'individualité est inconnue. Ils sont tous Batman.

Leurs ennemis: d'autres tribus pas gentilles du tout, des animaux ultra-intelligents modifiés génétiquement (je veux dire Batman qui se bat contre Scar, la série du siècle), des scientifiques testant des médicaments sur les pauvres, des braconniers et autres voleurs de richesses, des seigneurs de guerre, et le Joker façon shaman fou anthropophage. Je crois actuellement que ce serait une bonne bédé. Fuck yeah.


...je torche en conception d'univers.

samedi 13 novembre 2010

DA-NA-NA-NA-NA-NA-NA-NA, BATMAN!!


Le premier "projet" du Collaboratoire sera donc de revoir, réinventer ou simplement redessiner l'inénarrable BATMAN*!

Pour ce premier exercice, laissons la voie libre à l'imagination : tout ce qui doit absolument rester du personnage initial est son thème. Batman, le sinistre vengeur fringué plus ou moins comme une chauve-souris, lutte contre le mal qui a détruit sa famille, le laissant orphelin. Paf, c'est tout.

Mais bon, je dis "le"... Batman peut être une femme, ou un extra-terrestre (quoique là, on parle de chauve-souris de l'espace?). Bref, Batman n'a de limites que votre imagination, et toutes les interprétations sont bonnes. Pas besoin de garder Bruce Wayne, playboy milliardaire, comme protagoniste, ni même de le garder à Gotham, ou dans l'ère moderne.

Fixons-nous comme date de tombée le mercredi, 24 novembre à minuit pour afficher nos dessins.

C'est parti!

-V.

*Batman appartient bien sûr à DC COMICS, à qui reviennent tous les droits sur le personnage.

LANCEMENT DU COLLABORATOIRE!

Salut tout le monde! Voici donc le lancement du Collaboratoire, idée inspirée des diverses communautés artistiques en ligne, notamment de celles qui proposent des réinventions de personnages existants (comme mon grand coup de coeur, Project Rooftop).

L'envergure de ce blogue se veut initialement beaucoup moins ambitieuse : pour ces modestes débuts, nous ne ferons pas de concours à proprement parler, mais simplement un ramassis d'idées, d'esquisses et d'illustrations partagées pour s'inspirer les uns des autres et se motiver à dessiner davantage (pour les paresseux d'entre nous, et je m'inclus dans leur nombre!).

Si par hasard vous n'êtes pas un/e participant/e mais que l'expérience vous tente, n'hésitez pas à laisser, dans les commentaires, une adresse électronique à laquelle nous pourrions vous joindre.

Que la Force soit avec vous (et avec votre esprit).

-V.