lundi 29 novembre 2010

L'EFFET DE LA MASSE D'EUX




Après un premier projet décidément réussi, nous sautons du monde de la bédé à celui des jeux vidéos, pour une oeuvre que Marlène et moi avons particulièrement apprécié :
Mass Effect 2. Réalisé par une compagnie canadienne (ouaaaaaaaaais!) nommée Bioware, le deuxième jeu de la série Mass Effect continue les aventures de l'intrépide Capitaine Shepard, qui sillonne l'espace pour protéger les races bienveillantes (?) de l'Alliance intergalactique... un peu comme le Capitaine Flam, quoi.

À la différence que selon les choix du joueur, Shepard peut être un homme ou une femme, un parangon vertueux ou un dur à cuire sans pitié.

Je mets ici le lien vers le wiki de Mass Effect 2, mais en gros : Shepard possède un navire spatial nommé le
Normandy, et trouve de nombreux alliés de diverses races intersidérales pour l'accompagner. Comme pour le premier exercice, nous prendrons néanmoins la liberté totale de réimaginer le personnage, l'univers qu'il (ou elle) habite et ses alliés.

Enfin, pour faire bouillonner encore plus les jus créatifs qui fermentent dans nos cervelles, je vous laisse avec la bande annonce démentielle du jeu. Oui, je kiffe beaucoup trop.

La date d'échéance pour ce deuxième exercice sera le mercredi 22 décembre prochain; à vos crayons!

-V.


***

AVIS AUX INTÉRESSÉ(E)S

Après mûre réflexion, nous nous sommes rendus compte que ce serait compliqué (et sans bordélique, nous connaissant) d'ajouter d'autres collaborateurs. Il ne faut pas y voir un manque d'intérêt, ni d'ouverture vers les oeuvres des autres (bien au contraire!), mais simplement les limites de nos capacités d'organisation collectives.

C'est pourquoi nous prions toute personne intéressée à s'adonner à l'exercice d'afficher un lien vers son interprétation de nos sujets dans les commentaires pour le message annonçant l'exercice en question.

Ça fait moins de travail pour nous, et on pourra tout de même s'extasier devant vos illustrations; tout le monde y gagne! :-D

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